派对游戏(party game)在这两年以来一直是各大厂商展开激烈角逐的一块游戏界风水宝地。不论是当年爆火的《糖豆人》《胡闹厨房》,还是今年势头强劲的《鹅鸭杀》《猛兽派对》,玩家们似乎对这个游戏类型情有独钟。靠着轻松愉快的游戏氛围和良好的社交体验斩获无数好评,派对游戏的这股春风也吹到了国内厂商的身边。
前段时间,家大业大的腾讯推出新游《元梦之星》(以下用元梦指代),一曝光就被推上了风口浪尖,一时间引发无数讨论。不论是请明星坐镇的发布会还是王者荣耀共创之夜的特殊待遇,从鹅厂的举动来看应该是想把元梦打造成下一个派对游戏爆款。其实用自家游戏为新游戏引流无可厚非,毕竟大家对一款新游戏肯定是不熟悉的。不过一测之后大家最大的疑问变成了“元梦真的能变成爆款游戏吗?”
众所周知,游戏玩家的眼睛一向是雪亮的,各个游戏厂商也深知一款游戏火热的前提游戏本身内容的出色,目前市面上爆火的游戏也基本上有其独特创新之处。然而元梦却在这点上非议颇多,从社区玩家的一些评论里也能窥见一二。
元梦目前最大的问题在于腾讯并没有在派对游戏这条赛道上玩出新意。比如元梦的画风整体来看色彩饱和度很高,多用纯色碰撞来进行角色和地图设计,导致游戏给人的第一印象就很类似之前爆火的糖豆人。
另外在角色外形设计上,元梦似乎也有点力不从心。同样的动物元素如斑马、鳄鱼反复出现在两款不同的游戏中,很难认为腾讯是无心之举,即使并非有意借鉴,也看得出元梦确实在设计上不怎么用心。
此外元梦主打的几个经典玩法也没什么新意,核心内容来自于腾讯自己或其他厂商的热门游戏。比如FPS玩法“生化追击”是借鉴了《穿越火线》,“大乱斗”来自于《猛兽派对》,此外“武器大师”“谁是狼人”等玩法也给人过于熟悉的感觉。一款游戏最能吸引玩家的部分就是核心玩法,而腾讯在这一点上没能把握住游戏爆火的先机。
按照原定计划,元梦将在今年年底开启公测,不知道那个时候它将会以怎样的面貌出现在公众视野里。作为后来者元梦还应该继续打磨自身,做出更多具有新意的内容呈现给玩家,这样才能成为一款优质的派对游戏。